スキル使用感まとめ 2023.01.08
はじめに
4次職(トルバドゥール・トルヴェール)が実装されて一か月が経ち、だいぶ情報を整理できてきたので使用感等をまとめておこうと思います。
スキルの詳細についてはwiki参照
スキル個別
ステージマナー
系列:パッシブ
有用性:☆☆☆☆☆
使用感:
P.AtkとS.Matkを底上げしてくれる。物理型、魔法型どちらも高い恩恵を受ける。
これのスキルポイントをケチる理由などない。
回想
系列:アクティブ
有用性:☆☆
使用感:
SPを節約できて便利だけど、複数の演奏を定期的に使用する場合、回想を挟むのはめんどくさい。また前回の演奏のCTが残っているうちは、演奏の再使用ができず融通も利かない。
特定の演奏、例えば夕焼けのセレナーデやプロンテラマーチだけを定期的に再使用するだけであれば便利なスキル。
アンコール同様、あまり重要なスキルではない。
ミスティックシンフォニー
![]() |
スペクトラムアナライザで調律をイメージ? |
![]() |
キャラ頭上に音符(虹)マークが付く |
有用性:☆☆☆☆
使用感:
MDボスには人間形が多く、魚貝型は全般的にMHPが高いため便利なバフである。
4次スキル強化については、対象3種スキルの地味さがちょっとマシになる程度。過度の期待はしない。
前提が重い(ロゼブロッサムLv5)。
演奏でAP回復を欠かさなければ、ちょうど持続時間の60秒ごとに更新が可能。
良く掛け直しを忘れる。
ソナタオブクヴァシル
![]() |
輝くバイオリン! |
系列:アクティブ / 支援
有用性:☆☆☆☆
使用感:
なぜ2次合奏を使用可能にしなかったのか・・・。
3次合奏を一人で使用可能だとしてもそもそも3次合奏に有用なものはほぼない。マナの歌が若干使えるかも。
主な用途は夕焼けのセレナーデ、ミュージカルインタールード、プロンテラマーチの効果を1.5倍にすること。
とにかくAP消費が重いため、ソナタオブクヴァシルとミスティックシンフォニーの併用は現実的ではない。そのためボス戦などのココぞという場面で火力の底上げに利用している。
グレートエコー?知らない子ですねぇ。
ロゼブロッサム
![]() |
すごくわかりにくいが薔薇の演出 |
系列:アクティブ / 遠距離
有用性:☆☆☆
使用感:
シビアレインストームの合間も使える癖のある物理範囲攻撃。
ディレイが重いためディレイカット装備がないときは低Lvで使用している。Mob指定で若干使いにくいうえ、対して強くもない(シビアレインストームのほうが圧倒的に強い)。なくてもそれほど困らないが、使えば矢の節約にはなるかも。
最初の連打のダメージはが上に表示されるため、範囲のほうのダメージが読みとれない。大体、連打の5倍くらいのダメージと脳内変換すればOK。
相手がサウンドブレンド状態なら威力が向上するけれど、そんな場面は全然ない。
ミスティックシンフォニーの前提で取らされる感の強いスキル。
リズムシューティング
![]() |
一瞬で音符の矢が突き抜ける |
系列:アクティブ / 遠距離
有用性:☆☆☆☆
使用感:
シビアレインストームの撃ち漏らし撃退スキル。
楽器を装備しながら強力なダブルストレイフィングを撃つような感覚。Lv1でも十分使える便利なやつ。ディレイとSPが重いのが難点ではあるもののサウンドブレンドとの相性が良く単体攻撃ではアローバルカンを超えるダメージを出せる。
フィデス武器で連打できるようになれば化けそう。
メタリックフューリー
![]() |
何かがジュッっと鳴って弾け飛ぶ |
系列:アクティブ / 魔法
有用性:☆☆☆☆☆
使用感:
メタリッカー待望の属性あり・魔法範囲攻撃。
敵をサウンドブレンド状態にする手間はあるものの、スキル倍率がエグく、トルバドゥール・トルヴェールのスキルの中ではもっと強い。他の攻撃スキル同様ディレイ問題があるが、魔法系装備はディレイカットが付いたものがおおいため導入するハードルは低い。
強いことは強いが、シビアに慣れ過ぎた物理型にはMob指定が苦痛。
サウンドブレンド
![]() |
敵頭上に音符マーク(紫)が付く |
系列:アクティブ / 魔法
有用性:☆☆☆☆☆
使用感:
トルバドゥール・トルヴェールが民湾より進化したことを体現するスキル。
サウンドブレンド単体の攻撃力には大して期待できないが他スキルを強力に底上げする。
1対1の場面では恩恵があるが、反対に1対多の状況ではメタリックヒューリーに繋げる以外の目的で使用することはない。
各スキルのダメージ増加
振動残響→1.5倍
メタリックサウンド→1.7倍
リズムシューティング→1.66倍
ロゼブロッサム→1.33倍
メタリックヒューリー→5倍~
夕焼けのセレナーデ
![]() |
本を開いたようなエフェクト |
系列:アクティブ / 支援
有用性:☆☆☆☆☆
使用感:
PTM全員のS.Matkと移動速度を増加する支援スキル。
魔法職とPTを組むことが多いので4次演奏の中では一番役立っている。
→PTでとりあえず演奏しておけスキル①
ミュージカルインタールード
![]() |
舞台の幕が上がる |
系列:アクティブ / 支援
有用性:☆☆☆
使用感:
PTM全員のResを増加する支援スキル。
効果があるのかないのかよくわからない。微妙に被ダメが軽減しているような気もする。
主にAP回復とBGMが目的。
→PTでとりあえず演奏しておけスキル②
プロンテラマーチ
![]() |
ドラムを叩く |
系列:アクティブ / 支援
有用性:☆☆☆☆☆
使用感:
PTM全員のP.Atkと移動速度を増加する支援スキル。
ソロでは便利だが、PTでは魔法職がメインアタッカーになりがちなので重要度は少し落ちる。
→PTでとりあえず演奏しておけスキル③
セレナーデもそうだけど速度増加みたいにQMで消されないのが良い。
他の4次演奏スキル
ほぼ死にスキルなので検討の必要なし!